Exercícios do capítulo 2
Exercícios do Capítulo 2: O que é multimídia, da Apostila "Sistemas Multimídia: Teoria, ferramentas e aplicações."
1 - Faça uma lista de todos os programas que você conhece que permitam a inclusão de sons, fotos, animações e vídeos. Quais desses programas você já utilizou?
Editores de Texto: Microsoft Word,
Libre Office Writer.
Utilizados:
Microsoft Word e Libre Office Writer.
Editores de Vídeo: Windows Movie
Maker, Adobe Premiere Pro.
Utilizado:
Windows Movie Maker.
Editores de Imagens: Adobe
Photoshop, Corel Draw, GIMP, instaframe.
Utilizados:
Adobe Photoshop, GIMP.
Programas para apresentações
multimídia: Microsoft Power Point, OpenOffice
Impress, Libre Office Impress.
Utilizados:
Microsoft Power Point, Prezi e Libre Office Impress.
2 - Quais dos seguintes meios são interativos? Justifique.
a. Uma transmissão de rádio.
b. Um programa de entrevistas na TV.
c. Um jornal.
d. Um jogo de computador. X
4 - Dê dois exemplos de aplicativos multimídia com projeto linear e não linear.
a. Uma transmissão de rádio.
b. Um programa de entrevistas na TV.
c. Um jornal.
d. Um jogo de computador. X
Transmissões de rádio,
programas na TV e jornais não são considerados interativos, pois não há interação
dos usuários com cada um deles. Já os jogos de computadores permitem essa
interação, sendo considerados interativos.
3 - Faça uma lista de 3 programas de autoria que você tenha conhecimento.
EVEREST, HYPERSTUDIO e
ACTIVE 3.
4 - Dê dois exemplos de aplicativos multimídia com projeto linear e não linear.
Lineares: Vídeos e
Filmes.Não Lineares: Jogos e
sites.
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