Exercícios do Capítulo 2





Exercícios do Capítulo 2: O que é multimídia, da Apostila "Sistemas Multimídia: Teoria, ferramentas e aplicações."


1 - Faça uma lista de todos os programas que você conhece que permitam a inclusão de sons, fotos, animações e vídeos. Quais desses programas você já utilizou?

Editores de Texto: Microsoft Word, Libre Office Writer, OpenOffice Writer. 
Utilizados: Microsoft Word e Libre Office Writer.

Editores de Vídeo: Windows Movie Maker, Vegas Movie Studio HD, Adobe Premiere Pro.
Utilizado: Windows Movie Maker.

Editores de Imagens: Adobe Photoshop, Corel Draw, GIMP.
Utilizados: Adobe Photoshop, GIMP.

Programas para apresentações multimídia: Microsoft Power Point, Prezi, Presentation Free, OpenOffice Impress, Libre Office Impress.
Utilizados: Microsoft Power Point, Prezi e Libre Office Impress.


2 - Quais dos seguintes meios são interativos? Justifique.

a. Uma transmissão de rádio.
b. Um programa de entrevistas na TV.
c. Um jornal.
d. Um jogo de computador. X

Transmissões de rádio, programas na TV e jornais não são considerados interativos, pois não há interação dos usuários com cada um deles. A utilização de cada uma dessas mídias é passiva. Por outro lado, jogos de computadores permitem essa interação, sendo considerados interativos.

3 -  Faça uma lista de 3 programas de autoria que você tenha conhecimento.

EVEREST, HYPERSTUDIO e ACTIVE 3.

4 - Dê dois exemplos de aplicativos multimídia com projeto linear e não linear.

Lineares: Vídeos e Filmes.
Não Lineares: Jogos e sites.