Jogo desenvolvido para ensinar conceitos da Idade Média.





Trabalho 3: Imagens, gif e vídeos





Exercícios do Capítulo 5: Imagens, da Apostila "Sistemas Multimídia: Teoria, ferramentas e aplicações."





Exercícios do Capítulo 4: Áudio, da Apostila "Sistemas Multimídia: Teoria, ferramentas e aplicações."





Exercícios do Capítulo 5: Imagens, da Apostila "Sistemas Multimídia: Teoria, ferramentas e aplicações."





Exercícios do Capítulo 4: Áudio, da Apostila "Sistemas Multimídia: Teoria, ferramentas e aplicações."





Vídeo Digital: Texto sobre vídeos digitais, destacando os formatos mais utilizados.